IGN公布了他们在本届科隆游戏展上游玩《怪物猎东谈主:郊野》后的试玩敷陈。
在敷陈中,IGN暗示卡普空本次提供的试玩十分灾祸:游戏帧率低到令东谈主发指,频繁出现高额的帧率波动;况且不是个例——在其他一同参与试玩的小组中也出现了这种情况。
而在游戏性上,本作可谓出色。
本次参与试玩的IGN剪辑汤姆·马克斯是别称专科操虫棍玩家,他暗示《郊野》中不错切换兵器的诱惑十分天真吗,玩家简略在坐骑背上使用轻重弩开火,况且新机制“不绝款式”还是秉握了《MHR》时期“翔虫”的给深奥的狩猎斗争提速的理念。
游戏新增机制简略让玩家快速使用物品,况且简略幸免糜掷;网罗点的网罗速率更快;辐照SOS信号弹,若是莫得真东谈主玩家来,会有其他AI战友(NPC)助阵。
随后,IGN还是标明了对本作性能的担忧:诚然卡普空尚未公布本作在2025年的认真发售日历,但真实但愿他们能好好打磨打磨。
而在著述临了,IGN合计:《怪物猎东谈主郊野》既包含了《崛起》的部天职容,使其更具眩惑力,又不侧目更大界限和壮不雅的地方,这些齐让《郊野》足以成为东谈主们心中经年累稔的作品。